制作flash_动画制作教程

最近很多观众老爷在询问关于制作flash的解答,今天先编为大家搜来10条解答来给大家解析! 有79%学生认为制作flash_动画制作教程值得一读!

10条解答

制作flash




1.如何制作Flash?

先找flash基础类的书了解flash,然后看网上视频,跟着网上的实例做。进阶高手的话,就去学ActionScript.慢慢把兴趣培养了,然后不断完善这方面知识。接着学习网上不错的flash的特点,自己开始创作吧。 做flash要有条理,不然都会做一半就不想做了。
1.在草稿上大致画出你要做什么,表现什么效果或目的,其实算是游戏的规则定义,或动画的大致剧情
2.尽可能多的列出需要新建的元件,后期可以再补充
3.分析要制作几个场景,分配好各个场景以及图层要做什么,放什么元件
4.进行整体排版,不断调试为最合适比例和结构
5.开始制作脚本ActionScript(做简单动画的话,可以跳过这步
6.测试以及发布 看你喜欢做动画,还是游戏。前者的话推荐你用AI或者flash cs4 做矢量图素材 祝你成功 之前给人答过了,直接拷过来了 不知道你想做什么样的Flash,接下来是实例方案,看你喜欢做哪种类型的:
1.幻灯片型: 这个比较大众,设置相框,然后添加按钮进行切换
2.游戏型:比如找茬之类的,这个根据个人喜好
3.DIY型:打破幻灯片的层次结构,以独特的切入方式、展现效果构造DIY幻灯片。 (比如设计整体布局是动画,内部很自然的穿插照片,如风景中随风灰起的落叶上,简单线条动画中人物对话的言语中,方面很多,自己可以发挥想象) 再说音乐,音乐一般是mp3基本可以。如果是mp3但还无法使用,那么用千千静听打开,右击当前播放文件名,点击 转换格式-输出格式为mp3-配置 恒定码率 128kbps,转换即可。(但有些mp3导入失败,我也不清楚原因,你可以再查查)


2.怎么制作Flash?

动画制作软件很多,Director 、LiveMotion ,等等 Macromedia 公司的 Flash 。Flash之所以如此盛行,原因在于: Flash 既可以生成自动可执行文件(*.exe),还可生成用 Flash 播放器播放的文件 (*.SWF);既可以做成单独的动画,如自制的小电影、MTV,也可以嵌入网页文件,成为网页的一部分,如网站内容导航条;Flash 采用流式传输方式,用它制作出来的动画可以边下载边进行播放,从而保证了播放质量,打破了网络速度的束缚。 一个正确的知识体系是学好用好Flash的关键,正确的、富含逻辑的知识体系就像无边无际的丛林,郁郁葱葱,但整齐有序。在整齐有序的环境中,青苗才能顺顺当当的长成参天大树。 Flash动画设计的三大基本功能
Flash动画设计的三大基本功能是整个Flash动画设计知识体系中最重要、也是最基础的,包括:绘图和编辑图形、补间动画和遮罩。这是三个紧密相连的逻辑功能,并且这三个功能自Flash诞生以来就存在。
绘图和编辑图形
绘图和编辑图形不但是创作Flash动画的基本功,也是进行多媒体创作的基本功。只有基本功扎实,才能在以后的学习和创作道路上一帆风顺。
使用Flash Professional 8绘图和编辑图形——这是Flash动画创作的三大基本功的第一位。
在绘图的过程中要学习怎样使用元件来组织图形元素,这也是Flash动画的一个巨大特点。
补间动画
补间动画是整个Flash动画设计的核心,也是Flash动画的最大优点,它有动画补间和形状补间两种形式。
用户学习Flash动画设计,最主要的就是学习“补间动画”设计。
在应用影片剪辑元件和图形元件创作动画时,有一些细微的差别,你应该完整把握这些细微的差别。
遮罩
遮罩是Flash动画创作中所不可缺少的——这是Flash动画设计三大基本功能中重要的出彩点。
使用遮罩配合补间动画,用户更可以创建更多丰富多采的动画效果:图像切换、火焰背景文字、管中窥豹等都是实用性很强的动画。并且,从这些动画实例中,用户可以举一反三创建更多实用性更强的动画效果。
遮罩的原理非常简单,但其实现的方式多种多样,特别是和补间动画以及影片剪辑元件结合起来,可以创建千变万化的形式,你应该对这些形式作个总结概括,从而使自己可以有的放矢,从容创建各种形式的动画效果。 首先确定了一个制作思路,做的时候,假如1-30帧,字幕,第一帧,文字由上方渐显至屏幕中间,字体:隶书,字号:12号,alpha.每做一步写下一步。来个示例: 翻书效果制作过程 新建一个Flash文件。打开属性面板对话框,设定动画大小为400*300,背景色为蓝色。
1.在绘图工具箱中选择矩形工具,用矩形工具在场景中画出一个由白到灰的渐变填充色的矩形.
2.选择箭头工具,把矩形修改成一张书页。
3.复制一张书页,将复制得到的另一个书页拖放到左边,这样书的模样是不是有了.
4.选择左下角的两个边框,按下ALT键的同时鼠标拖动.再选择直线工具闭合缺口,修改成一本完整的书.
5.插入/新建元件:命名为翻书,类型为电影剪辑.
6.复制前面制作的书页到第1帧.
7.单击第30帧插入关键帧,复制书页到第30帧放到左边,删除右边的书页.
8.单击第15帧插入关键帧,用任意变形工具拖动书页到一定位置.
9.单击第1帧.第15帧。单击属性面板,设置为运动渐变。
10.单击第1帧,并执行“修改/形状/添加形状提示点”命令,添加四个控制点“a、b、c、d”,用鼠标将四个控制点移到合适的位置.
11.从第15帧到第30帧的变形动画同样按照前面的方法添加四个控制点。
12.回到场景,将图库中翻书元件拖到场景,并把它和原来场景中的书对齐,这样翻书就完成了。 提示:变形控制点是用一个带有圆圈的英文字母来表示,新添加控制点上的英文字母是按点英文字母的顺序出现。只有选择了形状渐变动画的第1帧,“修改/形状/添加形状提示点”命令才可以选择使用。 注意,控制点起作用的的标志是经过首帧和末帧对控制点位置的调整后,首帧控制点颜色为黄色,末帧控制点颜色变为绿色。如果控制点不是在曲线上,则是红色的,那么就不起控制的作用了。
13.按Ctrl_Enter测试影片。
14.执行“文件/保存”命令保存文件。


3.初学者如何制作flash?

flash动画分“逐帧动画”和“内插动画”,前者就是一帧一帧的画图,后者分动画补间和形状补间,加上软件里面的遮罩和引导效果,就能做出不错的动画了。想要深入,做很炫的效果,就要学脚本语言了。 先把制作软件搞熟吧,搜flash
8.0或者flashMX下载,然后,这里有很多教程,都是教软件使用的,比较基础的: flash
8.0教程: flashMX教程: flash实例: flash素材:


4.怎么制作简单的flash?

而导出SWF文件的格式可被Macromedia Flash使用。支持AS动态脚本,功能完备,支持AS动态脚本/ CD F8 C8 ED B4 F3 CA A6/blog/item/34d4c0a5716f4688d0435808需要使用以下主流FLASH动画设计软件(安装完成即可永久使用 .: FLASH 9中文版 动画设计大师://hi. SWISH MX可以制作数千中FLASH特效,尤其是文字效果,功能不须多说.baidu. FLASH MX 中文版 并为网页动画设计者的丰富想象提供了实现手段/ CD F8 C8 ED B4 F3 CA A6/blog/item/34d4c0a5716f4688d043580
8.html" target="_blank">http.. 以上软件均为安装完成即可永久使用 安全下载.baidu;其交互设计让用户可以随心所欲地控制动画://hi,所以您的动画将可以在任何一台电脑上放心使用:


5.怎样制作FLASH?

下面为目录,具体连接请看 用Flash制作动画,光凭时间轴和图层来演绎画面,即使动画再精彩,也只能让观赏者盯着屏幕,沿着时间线的进度被动的欣赏。如果要想动画具有交互性,根据观赏者的选择来控制播放的顺序或者呈现不同的内容就非得依靠Flash的动作脚本语言了。动作脚本英文为ActionScript,简称AS 运用Flash动作脚本语言,能实现时间轴无能为力的一些特殊效果;运用基本技法与动作脚本语言相结合制做出来的动画效果,往往更加精彩纷呈;运用动作脚本语言,还可以让一些复杂繁琐的制作过程得到有效的简化。 要学好Flash动画,学习和掌握动作脚本语句是非常重要的。然而,一提起编程语言,难免让人联想到一行行枯燥乏味的代码,一段段高深莫测的理论,往往使初学者在“AS”那神秘殿堂的大门前望而却步。 事实上,Flash动作脚本语言并非想象的那么难以接近,这个教程,将针对没有接触过任何程序语言的初学者,不安排专门的章节集中罗列枯燥的理论和代码规范,采取从最常用的简单语句入手,用具有实用性和趣味性的实例来解读语句,在每一讲中点点融会理论和代码规范,逐步掌握更复杂功能的方式,带领初学者“轻松入门、拾级进阶、攀援而上”。 说明:这个教程是按照Flash2004内嵌as
2.0版本的语法规范要求写作,其中所用到的语句力求符合面向对象编程的语法格式。在教程中不特意讲解每个实例的制作步骤,重点介绍语句的运用。 特别说明:教程中所涉及的源文件,只能使用Flash 2004打开。 第一部分:入门基础 Flash AS 入门-认识“动作”面板 Flash AS 入门-为“关键帧”添加动作 Flash AS 入门-为“按钮”添加鼠标事件 Flash AS 入门-为“影片剪辑”添加鼠标事件 Flash AS 入门-“影片剪辑”属性调整及路径解析 Flash AS 入门-条件判断语句“if、else” Flash AS 入门-duplicateMovieClip和removeMovieClip Flash AS 入门-“for”循环语句 Flash AS 入门-鼠标跟随 Flash AS 入门-onClipEvent()事件处理函数 第二部分:进阶部分 Flash AS 实例进阶-循环按钮 Flash AS 实例进阶-声音控制 Flash AS 实例进阶-打字效果 Flash AS 实例进阶-导航条 Flash AS 实例进阶-图片滚动效果 Flash AS 实例进阶-制作时钟 Flash AS 实例进阶-遮罩效果实例讲解 Flash AS 实例进阶-图片闪白切换 Flash AS 实例进阶-键值捕获 Flash AS 实例进阶-FLASH载入等待 Loading 第三部分:掌握AS Flash AS 入门-自定义函数 Flash AS 入门教程-事件处理函数及画线语句 Flash AS 入门教程-圆和椭圆函数的应用 Flash AS 入门教程-碰撞检测hitTest函数 Flash AS 入门教程-乱数排列(随机数 方法 Flash AS 入门教程-setInterval函数应用举例 Flash AS 入门教程-三个实例讲解 Flash AS 入门教程-多维数组和双重循环 Flash AS 入门教程-loadMovie应用举例 多画面与画中画 Flash AS 入门教程-调入外部文本和加载外部mp3文件 参考资料:


6.怎样制作Flash

制作flash的程序网上有好多,推荐一个SWFText,能设计网站顶部flash,主要效果是文字方面的。使用方法一看就明白了。你在网上能搜到好多(建议去 www.gougou上去找,这是迅雷旗下的网站 。 还有SwishMax2也是不错的软件,文字处理效果非常强大,不过使用稍微复杂些,用的话可以到网上找找教程。此外,还有什么flash相册设计大师,硕思闪客巫师,等等,都不错。这些软件虽然制作flash很方便,但其最大的局限就是设计模式单一,变化少。 制作flash最具权威性的软件,还要数Adobe flash CS版(现在版本出到Adobe flash CS4了 这个软件。不过,要能熟练的使用flash软件,所要学习的方面就多了,而且flash软件的使用比上面的那些复杂的多,不过设计几乎是完全自由的,不是上面那些半吊子软件可比的。 总体而言,flash动画分为最简单的逐帧动画,其次是补间动画,还有脚本动画。 通常情况下,这三者多是相互结合使用。其中逐帧动画的原理和gif动画相同。而补间动画是在逐帧动画的基础上发展起来的,就是你给出动画的开头和结尾,程序自动帮你把过程补出来,这也是flash这款软件的特色。最后是脚本动画,其原理就是编程,利用as语言和flash的结合,能制作出非常复杂,效果非常精彩的动画。 学习建议:要学的一般的话,逐帧动画与补间动画要精通,而as脚本可粗略学习,达到能将三者灵活运用的程度。 要学精通的话,不但要将前两者精通,还要详细学习as语言,达到能将三者融会贯通的地步。 而要做flash的制作方法是千变万化的,具体根本讲不清楚,建议你自己多上网看看教程,请教一下高手,找出来一个最适合自己的方法。


7.怎样制作flash动画

Flash软件作为一款矢量级动画制作软件,用来创作运动动画人物是件很轻易的事情。但是对于初学者来说,往往不得要领,无从下手。下面小编就从自己制作动画的经验出发,制作一个小白级的运动的小人,以帮助那些刚接触动画设计的网友。希望借此起到抛砖引玉之效果。下面就请看具体的制作方法。 步骤阅读 步骤阅读 工具/原料 Adobe Flash CS3 Professional 方法/步骤 1 打开Flash,点击 文件 → 新建 ,在打开的“新建”窗口中选择“Flash文件(ActiveScript
3.0 “,然后点击”确定“创建空白文档。 步骤阅读 2 点击 插入 → 新建元件 ,在打开的”新建元件“窗口中,将名称设置为”运动的小人“,勾选”影片剪辑“,然后点击”确定“按钮。 步骤阅读 步骤阅读 3 点击 文件 → 导入 → 导入到库 ,然后在打开的”导入到库“窗口中,选择事先准备好的小人走动姿势图片,全部选择并点击”打开“按钮,导入到库。 步骤阅读 步骤阅读 步骤阅读 4 在图层1 的第一帧,把库中的“Result0”拖动到场景中。 步骤阅读 5 点击“时间轴”上的“新建图层”按钮,创建图层2,然后在图层2的第5帧处,点击 插入 → 关键帧 ,把库中的“Result1”拖动到场景中。 步骤阅读 步骤阅读 6 利用同样的原理,将”Result2“、 ”Result3“和”Result4“分别到图层
3、图层4和图层5中,对应的帧分别为
10、15和20处。 步骤阅读 步骤阅读 步骤阅读 7 最后调整各个图层图像的延续时间。至此,运动的小人影片剪辑制作完成。 步骤阅读 8 切换至主场景中,使主场景处于活动状态,点击”属性“面板中的”大小“按钮,将场景的大小设置为”800*300“,同时将背景色设置为”黑色“点击”确定“按钮。 步骤阅读 步骤阅读 9 从库中将”运动的小人“影片剪辑拖动到场景左边外边。 步骤阅读 10 然后在”时间轴“第30帧处,点击 插入 → 时间轴 → 关键帧 ,在30帧处插入关键帧,然后将小人从场景的左侧外面拖动到场景右侧外面。至此,整个动画设置完成。 步骤阅读 步骤阅读 11 在1到30帧之间鼠标右击,选择”创建补间动画“。 步骤阅读 步骤阅读 12 最后按下键盘组合键”CTRL Enter“进行测试。如果感觉小人运动不规律,可适当将1至30帧的距离调整的稍微大一些,直到满意为止。最终效果如图所示。


8.怎么做Flash

flash软件的应用主要有两个部分:
一、动画制作(动画、贺卡,广告条等
二、交互式程序开发(游戏、网站建设等 flash动画制作相当于你把许多素材安排到一个舞台里,每一帧表示一个画面,根据你的剧情等需要自己安排好素材的位置然后添加好效果,比如说色彩的变化等,并且可以添加声音,这样就可以成为一个动画。 由于flash软件和photoshop软件是一个公司的所以工具使用有些相象,制作flash动画,里面所用的素材如图片可以从外部导入,可以用其他软件做好的图片,比如photoshop做好导入,也可以根据工具自己绘画,美工方面如果photoshop做的好就没问题,美工这些都是相通的,关键是你知道工具的使用技巧。 另外,flash动画分有不同的种类,大致分为形状动画和元件动画。元件动画还可以细分为遮罩动画,路径动画,运动动画等。不同的动画做出来的效果不一样,根据自己的需要可以灵活运用。 www.upflash网站留言可以免费答疑,详情也可以咨询QQ:835006070


9.怎样制作FLASH?

Macromedia Flash MX 2004 官方简体教程 Macromedia Flash
8.0 官方简体教程 Flash是交互式矢量图和Web动画的标准。网页设计者使用Flash能创建漂亮的、可改变尺寸的、以及极其紧密的导航界面、技术说明以及其他奇特的效果。Flash 8 官方简体教程。 PDF格式:建议使用Adobe Reader阅读


10.怎么制作flash

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