华通交易层出不穷(游戏行业之不让人好好过年:细数春节期间要搞的“大新闻”)

自游戏论坛连续推出两篇——印象2016、变化2016年终盘点后,有读者在席间询问是不是要出一个展望2017的稿子,事实上,我们确实筹备了对2017的展望稿,但撰稿者在一番深思后觉得预言实不靠谱,似2016年闹个vr元年之类的笑话出来,毫无意义,但既然已经到了2017,不对这个年份说点什么似又说不过去。还好,眼看春节临近,行业内又爆出一系列热门新闻,继不让好好过周末之后,这春节看样子也不会让编辑们好好过了。

想要在春节期间搞个大新闻,往年最常见的无非某某土豪游戏公司年终奖壕破天际,“得益”于往年游戏公司土豪年终奖再难突破,再加上2016年整体行业发展呈现趋缓的形势,今年再年终奖上搞大新闻怕是很难了,除非过两天传出深圳某行业公司奖励某项目组一人一套房子,否则就是送个特斯拉、堆人民币山也很难吸引大家的目光了。但不管怎么样对于各大游戏公司年终总结与年终大奖依然会成为媒体年底的新闻素材,比如各位行业大佬们在年会上的心灵鸡汤系列……

至于在春节期间搞个什么游戏内活动,推出个什么新版本更算不上什么大新闻,既然我们要开始盘点,有一些注定会让编辑们在春节期间神经紧张。

游戏公司陆续发布2016年q4季度及年报 相关数据让人大跌眼镜

每到年关,各上市游戏公司都要陆续公布年报,这个时间范围大概是每年年初的1月份到3月份,今年春节恰值时间段中间,比较尴尬。最近开始公布财报的正是今年话题不断的盛大游戏。

1月11日,刚刚对盛大游戏达成绝对控股的世纪华通(002602.SZ)发布了后者最新的财报,数据显示盛大游戏2015年营收32.8亿元,净利7.6亿元,2016年未经审计营收为38.6亿元,净利为16.2亿元。营收净增长率为17.6%,净利润大增113%。

由于私有化退市的原因,盛大游戏已经超过6个季度没有对外更新经营状况,外界对这个曾经的游戏巨头也是诸多猜测,而此次世纪华通为大家揭开了盛大游戏的神秘面纱。从数据来看,盛大游戏2016年平均单季营收9.6亿元,净利润4.05亿元,两项指标在国内一众游戏上市公司中均排名第一,更是BAT和网易之外唯一一家单季净利超过4亿元的游戏公司。

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作为私有化之路颇为坎坷的盛大游戏,这一业绩确实让很多人大感意外,另一方面,也有观点认为,这一数据的披露与世纪华通资本运作有关。“自曝出世纪华通全额收购中银绒业控制下的盛大游戏股份,达成对盛大游戏90.92%的绝对控股之后,世纪华通连续两个交易日均报跌停,一时间外界对世纪华通的此笔收购纷纷看衰。”

由于盛大游戏2014年已从纳斯达克退市,舆论普遍以2015年上半年盛大游戏的财务数据作为佐证,该财报显示2015年上半年盛大游戏净营收与净利润比照去年同期均有所下滑。

世纪华通选择在此时披露盛大游戏2016财务数据用意明显。互联网分析人士刘志亮就对记者直言,面对汹涌的看衰舆情,世纪华通必须选择用数据讲话。

“随着盛大游戏资本层面定局,上市最后的障碍被扫清,世纪华通很可能迎来又一波利好行情。”有分析人士指出,此次消息披露后连续两天跌停的走势,一方面是前一波行情提早出尽,短期投资者获利离场的影响;另一方面也不能排除庄家低位吸筹的可能。

除了盛大,在春节期间可能公布财报的公司还有很多,选择在这个时期公布财报相信会有比较多的运作性质,这期间舆论关注点转移,业绩波动较大不宜引发关注。同时大量的新三板上市游戏公司也可能选择在春节假期期间披露未经审计财报,据不少同行媒体值班编辑说,盯紧资本及股市变化,是其主要工作内容之一。

百度游戏出售传闻再起 “这届百度公关”筹划回应

据游戏陀螺的报道:“2016年10月,曾经爆出百度出售游戏业务的传闻,后来百度辟谣称不属实,近日从相关人士再次获悉百度出售游戏业务的消息,而经过多方求证后得知:百度游戏确实已经在近日被卖,接下来将从百度剥离。据综合了解,百度游戏是以完全卖掉的方式从百度剥离,资本方是聚泰资本与杉杉资本。以后业界将没有百度游戏,原资产公司将成立成为一家独立的发行公司,很可能将改名叫多酷,跟百度的业务没什么大交集,而人员则将会有大范围的调整。”

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自2007年至今,百度游戏业务已走过了十年的风雨,而“百度游戏”新品牌从2016年3月25日挂牌至今,尚不满一年。一如上一次传言一样,所有看到消息的人震惊之余,都在等待“这届百度公关”的回应,当然如果回应时间选择在春节期间,相信不少媒体编辑又要开始骂娘了。

事实上,不光是百度,公司人事、业务结构在年底极易发生变动,但真正落实则会在过完年后正式对外公布,消息灵通的游戏编辑们在年底的各种聚会中“交流”各种传言,作为值班编辑,听的真是胆战心惊,但愿春节无事,好好过年。

各公司年底裁员 规模空前引人担忧

与春节前拿到年终奖离职相对应的是很多游戏公司由于业务调整、业绩不理想等种种原因,而主动进行裁员,一般来说,这种事情本也无可厚非,但裁员规模一旦达到某种规模,将会引发行业、市场对该公司尤其是传统游戏大厂的发展担忧。

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据游戏葡萄报道,包括银河数娱、新动集团等曾显赫一时的游戏企业在2016年度的裁员幅度高达90%!而年底对这些知名厂商来说,一旦无法保持在研项目的成功率,那庞大复杂的管理架构便会显得冗余。此时调整结构,进行裁员便成了最好的选择。在这种趋势的影响下,业内许多人都开始捕风捉影,甚至完美世界、畅游、智明星通、天象互动等知名企业都始终流传着裁员、员工批量离职的真相或谣言。

再加上很多中小厂商规模不大的裁员潮,难保不会搞出什么大新闻。对这些公司和整个市场来说, 裁员或许是优化架构,引导公司朝良性方向发展的必要措施 。但对个体而言,身处裁员风暴当中,难免人人自危,流言四起。尤其在2016年产业发展趋冷的大背景下,更是让人不得不多放一个心眼。

拖欠薪水不道德 做这事的居然是游戏媒体……

一般来说,裁员属于公司内部正常的业务调整居多,处理得当,不会引发大的风波,但过年欠薪则不一样,无论在哪个行业都是基本的道德问题,甚至已经触犯法律。

很多游戏从业者自比民工,年底欠薪也不是什么新鲜事,只是今年这一波欠薪潮出现在以往对别人口诛笔伐的游戏媒体身上,作为同行,唏嘘之余,心情也是五味杂陈。

在预言家游报的报道中,事件的描述是这样的:

冬天,北京的郊野公园荒凉、寒冷,在公园里有一座类似蔬菜大棚的办公场地,周围满是吵吵嚷嚷的人群,这些人里有警察,有政府服务热线的工作人员,当然大部分人是魔方网的员工,他们是来这里讨要欠薪的。

说起魔方网,就不得不提背后被誉为创业神童的王健。这个号称14岁就开始创业,16岁就赚到200万的游戏媒体大佬,从页游转战手游,又从手游转战一站式工具、媒体社区,甚至还涉足直播,一路风光而来。

就在两年前,魔方网拿到了深创投和经纬创投一亿元的A轮融资,迄今为止依然是移动游戏媒体最大的一笔A轮融资,半年前,这些员工还坐在望京SOHO高大上的办公室里,喝着咖啡或者可乐,享受着公司提供的免费下午茶,谁也不会想到三个月前,由于无力支付办公场地的费用,魔方网搬到了这个荒凉的大棚。

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两个月前,由于魔方网经营不善,拖欠员工工资数月,不得已与北京长懿新汇公司进行业务合并,合并过成中,这一个月的薪资由长懿承担。最终,业务合并失败,除了几名员工负责维护网站的运营,其他员工全部办理离职手续。

实际上,关于魔方网欠薪的传闻在2016年早就在业内传开,而王健本人却极少出现在行业公开场合更是让流言四起,这一次年底的披露,也有不少媒体同行加入讨论。但直到春节假期即将到来之际,王健本人及相关责任人依然没有回应。更让人心寒的是,魔方网竟然不是唯一的欠薪游戏媒体。

据相关人士爆料,包括玩略猫、九游等知名游戏媒体也传出欠薪消息,据称编辑已经大量出走,仅留数人负责维护。

手游时代,媒体地位转变剧烈,生存空间越来越小,竞争越来越大,再加上手游媒体很难满足厂商对导量的需求,媒体难做已是共识,但对于收入本就不高的游戏编辑而言,欠薪足以影响基本的生存需求,以观察者、监督者自居的游戏媒体自然会面临更为严苛的道德谴责,并希望事情能得以解决。

春节期间大放假 运营事故层出不穷

作为一年之中中国人最重要的节日,春节期间自然会伴随大量的游戏内活动,但同时春节期间,运营人员也需要回家过年,仅留少数人负责维护,极易产生较为严重的运营事故。

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最近《炉石传说》、《敢达ol》相继传出运营事故,更是加深了玩家的担忧。对于很多游戏大厂而言,都会在年前准备大量的预案以应对假期期间可能导致的运营事故,并将事故影响控制在可控范围之内,对于很多中小游戏厂商而言,从人力、能力上则难以保证,这宗运营事故小则影响用户留存,大则影响游戏生死,马虎不得。

很多游戏编辑长期泡在各大游戏论坛,对于玩家反馈的大规模运营事故,是有天然敏感度的,而泡论坛对于很多游戏编辑而言,而至都算不上加班工作,只是日常而言。

国外春节无假 可能会被忽略的海外大事件

除了以上会影响我们好好过年的事件之外,由于很多国家尤其是欧美这样不过春节,同时年初又是游戏上线大档期的地区,会在我们抢红包、吃吃喝喝之际发生大新闻,比如《皇室战争》等一系列大作都是在春节期间公布的,这个时候就要求我们时刻对这些海外事件保持关注。最近发生在海外的相关事件就有《浙江金科娱乐10亿欧元收购汤姆猫开发商Outfit7》、《德国游戏公司大规模裁员》《福克斯设立游戏部门foxnext》等重要消息。

至于今年海外会有哪些大作,哪些重要事件,游戏论坛专门安排的翻译编辑值班,时刻关注海外大动作,欢迎大家关注游戏论坛,春节期间游戏论坛放假不放工,有任何重要消息、产品发布等,请随时联系我们的编辑。

(主编,这篇软文值多少年终奖?)

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