《FM2020》已发发售了些时日,游戏中的各类新特性也被玩家们逐渐摸清,老手更是能凭借经验快速上手。这种情况或许可以说明游戏创新不足,却也是制作者讨好玩家的一种方法。
FM系列新作面世,各位“Manager”们又到了开新档到虚拟世界闯荡一番的日子。自11月中旬游戏发售至今,相信这个系列的铁粉已经感受到《FM2020》的不同之处:最新的球员球队资料,更多的要素和便利操作,再加上传统的专业风味,这又是一道必尝的年度大作。
抽离不易
不过每当FM新作到来时,玩家都难免拿来和前作比较:它究竟会优秀多少?值不值得重头再来?毕竟,FM玩的不只是经营球队和挖掘小妖,它还是大把时间和情感的投入。关于这一点,你可以从FM系列的“单一存档最长游戏时间纪录”中深刻体会到。2016年吉尼斯首次列入这一纪录时,英国人达伦·布兰德在游戏里经历了154个赛季,而现在新纪录的时间已经被延长了不止一倍!
就在《FM2020》正式发售前的一个月,德国玩家泽普·黑德尔把这项吉尼斯世界纪录刷新到了333个赛季,合计现实时间1940个小时。这意味着什么?他不仅要非常迷恋FM,游玩的还需要是旧版本的FM,否则无法积攒起这等恐怖的耗时。而事实亦是如此,创造新纪录的存档是《FM2017》的,开始于2017年12月,彼时黑德尔在非洲工作,并没有选择已经面市的《FM2018》。
在这种时长惊人的存档中,玩家已非玩家,更像变身为虚拟世界中如神明一般的名帅,这种情怀和成就感,人们又怎舍得轻易抽离和放弃?这也是FM系列的“通病”。如果以这种角度来看待《FM2020》,那么在11月以全价(229元)购买确实有点小贵,这尚且不包括售价35元的官方修改器,它能让玩家彻底避免半队主力受伤的情况,并且查看新秀潜能。或许我们更应该等待打折?但所谓“早买早享受,晚买享折扣”,《FM2020》还是有足够优点,让玩家花钱入首发的。
依照制作者SI的说法,《FM2020》主要有“俱乐部愿景”、“培养中心”、“教练团队”、“上场时间规划”和“画面优化”等方面的新特性。而就玩家角度的体会来说,相信主要感觉还是“界面更复杂但也有了更多更便捷的选择”。比如“教练团队”这一条,它包括的内容有助教会在赛前主动提议具体的用人策略,或者直接给出更换首发阵容的建议。这一点,无疑是为那些容易在开赛前忘记调整首发阵容的玩家而考虑的。
如果说以上细节仅仅是方便了玩家,并没有内容创新,那么送下属教练员去进修这种选项,则为《FM2020》增加了更多的育成要素。这让玩家不仅能精进自身,还能惠及他人,但如果你觉得太过复杂繁琐,也完全可以委任给足球总监或者技术总监去做。
另外,《FM2020》也紧跟现实潮流加入了“外租总监”这一职务,这就和前作的“足球总监”角色相似,实际并不会对玩家的操作产生太大影响(毕竟你可以在游戏中完全架空现实中权力不小的总监们),但名义上会更加贴近现实。而类似改动也是FM多年来的一个趋势,不断地加入新要素丰富内容,但为了避免操作过于繁琐吓走玩家,其中大部分也可以委任给游戏AI来处理。
单刀不进
简单来说,FM系列一番“苦心”,就是为了老玩家们可以凭借以往经验来顺利上手新作。新要素就像是甜点,喜欢的玩家可以多多研究,嫌腻的可以直奔主菜。
某种程度上,SI公司今年主打的几个新要素更像是界面的改善和内容的再整合。比如“培养中心”的主题,就是让玩家能更全面、更快捷地观察到大量年轻球员的成长轨迹。而“上场时间规划”则是在与球员签合同时即可预先进行多重设定(比如承诺一个赛季之后再从替补提升为主力)。先规划了,后续玩家可能就用不着像前作那样和不高兴的球员就出场机会讨价还价。类似的新内容还有“行为守则”的预先设定,赛季开始时先定好迟到、缺训该怎么罚,玩家就会少遇到一点因为乱罚款而引起球员不满的情况了。
这里想稍微吐槽一下的是,《FM2020》虽号称“画面优化”,但实际感觉并没有太大作用。最明显的变化是玩家的“虚拟人像”进步了不少,但也只是从前作“鬼”变成了现在的“像人”。要想在FM系列中看到特别逼真的造型,就目前来说还是遥不可及。
另外在Steam平台上,吐槽《FM2020》单刀球总是不进的留言也不少。这倒不算是新问题,自FM系列加入比赛画面以来(包括只用圆点表示球员的早期),游戏对类似“久攻不下”状况的表现就一直不是很好,很多时候都被体现为多次单刀不进。就此笔者的处理办法是设定为只看“关键精彩镜头”,反正玩家最关注的都是如何进球。
随着官方中文版成为常态,FM系列虽然内容丰富到复杂,但中国玩家上手的难度已经不高。唯一的麻烦是中文译名并不总是能够统一,比如玩家要搜索“费利什”才能在FM找到马竞前锋费利克斯。因此“游戏语言”用中文,“数据语言”用英文仍是一种不错的选择,但这一回《FM2020》却把设定藏在了“偏好选择”中“高级”设置的“一般”选项里,实在让人忍不住吐槽。